注册 登录  
 加关注
   显示下一条  |  关闭
温馨提示!由于新浪微博认证机制调整,您的新浪微博帐号绑定已过期,请重新绑定!立即重新绑定新浪微博》  |  关闭

零售创新,创新那些事儿,SPSS,VBA

零售创新

 
 
 

日志

 
 
关于我

新浪微博,零售创新 研究经理,数据分析师 希望和市场研究和零售业的同事共同进步! 本博客发表的都是免费或试用的资料,如果有版权问题请发邮件wangli12a@163.com联系删除。 spss excel vba blog

网易考拉推荐

【转载】——关于Pad设计的思考——  

2013-07-19 15:29:09|  分类: 免费报告 |  标签: |举报 |字号 订阅

  下载LOFTER 我的照片书  |
——关于Pad设计的思考—— - 陈大黑 - 黑.博
对于pad的设计,首先我会提出一个个人的观点:专注与用户的当前任务
正如瑞士军刀这个伟大的设计一样,它包含了各种各样的功能
当用户希望它是刀的时候,它就是一把刀;当用户希望它是开瓶器的时候,它就是开瓶器,而极少的情况,它会是以两种或以上的形态呈现给用户,而我的感觉,pad的设计,其实与瑞士军刀也有相同之处....

一、信息层级的设计
而为了让用户能够更好地专注于当前的任务,我们就必须要在信息层级的设计上下功夫了
pad是一个适合沉浸式体验的平台,因此在pad平台上设计产品信息层级不能太复杂,能把信息扁平化肯定是最好的(但往往很多产品都具备复杂的功能或者内容),个人感觉最多控制在3~4层左右就差不多是极限了,而如何有效地控制层级就是设计的一个关键

1.放置导航栏
对于大多数的产品,给予一个一级导航是必要的
导航能够让用户更好地理解产品的信息架构及其功能,并让用户知道自己身处哪个地方,增强用户的认知。再者,假若产品的设计过于复杂或层级太深,也有利于用户快速地追溯回较浅的层级之中,让用户重新把握产品的控制权,或在迷路的时候能容易地找到逃脱的出口。

2.可以多考虑使用分层结构或tab控件
pad的屏幕介乎于手机和电脑之间,有些时候也是蛮尴尬的。为了充分利用pad的空间,同一款产品,在pad上做设计时必然会有异于手机,而其结构上,也不能做得像pc般复杂,合理使用分层结构和tab控件,有利于信息的呈现,并降低产品结构的复杂度。

二、多使用浮出层,对不必要的功能进行隐藏
用户在执行主要任务的时候,难免会需要用上一些小的功能进行辅助。因此对于一些不常用或只起到辅助性作用的功能,我们可以适当对其进行隐藏,保留一个入口或让用户知道唤出的方法,当用户需要用上的时候才呈现给用户。

 Flipboard是一款阅读性的产品,用户能够很容易就专注于文章的内容,而Flipboard也特意地在底部保留了一条工具栏,方便
用户在有需要的时候能快速地进行评论或者分享收藏等操作,从而不影响用户阅读的体验。
——关于Pad设计的思考—— - 陈大黑 - 黑.博


 
 facebook的pad hd有很多功能,如好友请求,聊天信息,通知等等都是以浮窗形式呈现给用户,达到提示用户的目的之余
也尽量降低了对用户当前任务的干扰,它甚至对一级导航也进行了隐藏,当用户需要时,轻轻点击左上角的按钮即可呼出,
 让用户更好地专注于当前的任务
——关于Pad设计的思考—— - 陈大黑 - 黑.博


三、减少跳转和转场
不必要的跳转和转场,会大大地增加用户对产品的认知负担。并有可能对用户的当前任务进行干扰甚至是中断,因此在设计的时候,应该尽可能地减少页面的跳转和不必要的转场,并更要避免跳转的死循环,提供一个随时让用户返回原处或逃离的出口。


四、空间感设计
有时候即使是复杂的层级关系,具有良好的空间感设计,也能大大地降低用户的认知摩擦。

人人的聊天面板通过三指便能与主面板进行快速切换,通过增加上下移动的过渡动画效果,让本来固定的屏
幕大小忽然之间就好像变得更大一样,合理的转场加上良好的空间感设计,给用户带来良好的体验之余无疑
也增添了一份 新鲜感。
——关于Pad设计的思考—— - 陈大黑 - 黑.博


传统的方式打开一个文件夹或者集合,无疑可能就是使用弹窗 或者整屏的切换。而pad原生的设计则给予了用户创造了一个
良好的空间感体验,即使点击组进入了第二个层级,感觉也好像依然是在同一个层级里进行操作,用户只需轻点透明化的区
域 即回复原状,让其感觉操作方便简单,左右划屏的设计更是大大的增强了使用的空间感。别小看这小小的点,一旦经过思
考和改造,其实很容易就会在设计上得到很大的启发和突破。
——关于Pad设计的思考—— - 陈大黑 - 黑.博
 
最后
用户想它是什么,它就是什么
专注于用户当前的任务,而不要对其造成过多或无谓的干扰
关于pad的设计,还有很多需要积累和思考的地方,仍有很多考虑得不够周全的地方
设计这东西,看得多不如做得多,只有多想,多做,多积累,才会有更大的进步,才会有更佳的设计。
以上纯粹个人的观点而已,欢迎各种拍砖和交流
  评论这张
 
阅读(370)| 评论(0)
推荐 转载

历史上的今天

在LOFTER的更多文章

评论

<#--最新日志,群博日志--> <#--推荐日志--> <#--引用记录--> <#--博主推荐--> <#--随机阅读--> <#--首页推荐--> <#--历史上的今天--> <#--被推荐日志--> <#--上一篇,下一篇--> <#-- 热度 --> <#-- 网易新闻广告 --> <#--右边模块结构--> <#--评论模块结构--> <#--引用模块结构--> <#--博主发起的投票-->
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 

页脚

网易公司版权所有 ©1997-2017